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Présentation du 23 février 2007 à Polytech'Lille [Rapport] [slides]
Présentation du 14 Mars 2007 au Master Recherche en Informatique, USTL Lille 1 [Slides] Olivier Cremetz : Modeling the dynamic and contextual adaptation's mechanism of a multimodal interaction Team : Trigone Abstract : Ubiquitous computing is the new part of the information technology. Indeed, the emergence of information processing systems massively distributed consisted of a traditional infrastructure (PC, Server, etc) as well as million small mobile objects (telephones, PDA, etc) allows to the suppliers to offer to their users more flexibility, thanks to a distant and personalized access to a ?ast range of services. My work consists in a study of the techniques of context modelisation for the Human-Machine Interaction and a study of the mechanism of fusion with CASE and CARE properties, used to combine the different modalities. I will present a part of my work and discuss about the problematic of my subject. Présentation du 26 Mars 2007 à l'équipe NOCE (Nouveaux Outils pour la coopération et l'éducation), Laboratoire LIFL/TRIGONE, CUEEP, Bâtiment B6, USTL Lille 1 [Slides] Présentation du 06 Juin 2007 à l'équipe NOCE (Nouveaux Outils pour la coopération et l'éducation), Laboratoire LIFL/TRIGONE, LIFL, Bâtiment M3, USTL Lille 1 [Slides] Soutenance de master du 12 juin 2007 à 14H, Bâtiment M3, LIFL, USTL Lille 1[Mémoire] [slides] [prototype] [Video 1 : Creation Modele de tache] [Video 2 : Creation Questionnaire] [Video 3 : Reponses aux questionnaires] Olivier Cremetz : MODÉLISATION DES MÉCANISMES D'ADAPTATION DYNAMIQUE ET CONTEXTUELLE D'UNE INTERACTION MULTIMODALE Equipe Noce ,Laboratoire Lifl-Trigone Résumé : L'informatique ubiquitaire est au coeur de la nouvelle société de l'information. En effet, l'émergence de systèmes informatiques massivement distribués constitués d'une infrastructure traditionnelle (PC, serveurs, etc.) ainsi que de millions de petits objets mobiles (télé phones, PDA, etc.) permet aux fournisseurs de services d'offrir à leurs usagers une grande flexibilité grâce à un accès distant et personnalisé à un vaste éventail de services. Les usagers utilisent de plus en plus ces appareils et veulent retrouver les mêmes services que sur leur ordinateur personnels mais avec des dispositifs limités (clavier spécifiques, écrans trop petits, ...). C'est pourquoi, nous cherchons à contourner les problèmes qui peuvent subsister en offrant d'autres services d'interactions multimodales. Ces services pourront être apportés localement par d'autres appareils afin de limiter les ressources utilisées par l'application. On doit donc pouvoir découvrir et additionner dynamiquement ces modalités sans interrompre l'interaction en cours. Cependant il est nécessaire de pouvoir s'adapter au contexte d'interaction afin de pouvoir créer une application générique qui sera réutilisable dans tous les cas. Mots clés : Interaction Homme-Machine (IHM), Informatique Ubiquitaire, multimodalité, contexte, fusion dynamique du flux d'interaction, plasticité. Abstract : Ubiquitous computing is the new part of the information technology. Indeed, the emergence of information processing systems massively distributed consisted of a traditional infrastructure (PC, Server, etc) as well as million small mobile objects (telephones, PDA, etc) allows to the suppliers to offer to their users more flexibility, thanks to a distant and personalized access to a vast range of services. Users uses more and more these kind of device and want them to provide the same services but with limited devices such as limited keyboards, little screens, ... That's why we search for new solution in offering other multimodal interaction services. These services could locally be brought by other apparatuses i? order to limit the resources taken by the application. We must thus be able to discover and add dynamically these methods without stopping the interaction in progress. However it is necessary to be able to adapt to the context of interaction in order to be able to create a generic application which will be reusable in all cases. Keywords : Human-Machine Interaction, Ubiquitous computing, multimodality, context- awareness, dynamic fusion, plasticity. Soutenance de fin d'étude d'ingénieur à 14H, Salle B304, Polytech'Lille, USTL Lille 1[Rapport de stage] [slides] |
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